Регистрация    Вход    Сайт    Поиск    FAQ    Перепись клана

Список форумов » ¤Hope¤ | GUILD WARS II | Seafarer's Rest » GUILDWARS 2 | OPEN » НОВОСТИ GWII




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Актуальные патчи.
 Сообщение Добавлено: 06 дек 2012, 10:55 
¤ Supreme Soviet ¤
¤ Supreme Soviet ¤
Аватара пользователя

За работу над форумом. (1) За материальный вклад (1) AA Korea Tester (1) Герой АА (1) Офицер АА (1)
Steam (1) GUILD WARS II (1) AION (1) Black Desert (1)
Зарегистрирован: 22 апр 2012, 16:31
Сообщения: 9043
Откуда: Москва
Благодарил (а): 485 раз.
Поблагодарили: 406 раз.
Игра: ArcheAge
Ник в игре: Буба
Класс: следопыт
Уровень: 53
https://forum-en.guildwars2.com/forum/i ... ber-3-2012
Release Notes:
General
Fixed a bug that would cause a crash when repairing armor while transformed.
Area of effect heals and boons now prioritize players over minions and NPCs.
Guild leaders are able to demote other players of the same rank.
Weapon skills will now properly display their PvP and PvE split variants in the Weapon Skills tab of the Hero Panel instead of displaying both.

Events
    Fixed a bug that caused NPCs not to resurrect other NPCs in various Orr events.
    Fixed a bug that caused Warmaster Jofast and her caravan to not advance properly through Cursed Shore.
    Fixed a rare bug that could prevent the event “Protect the trained skelk gathering kindling for Raintimber Mill” in Diessa Plateau from progressing.
    Fixed a bug that could potentially prevent progress with the event “Protect Orl’s research krewe” in Metrica Province.
    Fixed a bug that could prevent progress with the event “Stop the Inquest operatives from kidnapping adventurers” in Sparkfly Fen.
    Fixed a bug that could prevent progress with the event “Raid the Separatist camp with the Warhound Village veterans” in Iron Marches.
    Fixed a bug that could prevent displaced spirits from rejoining their bodies in Iron Marches.
    Fixed a bug that could prevent progress with the event “Protect the armory from the Flame Legion” in Plains of Ashford.
    Fixed a bug that would prevent “Ireta the Smasher” from team switching correctly during the event “Prevent the brawl between the three legions.”
    Fixed a bug that prevented Suwash from confronting Captain Jetsam in Lornar’s Pass in the event “Defeat Captain Jetsam.”
    Fixed a bug that preventing events from running properly near Eldvin Monastery in Queensdale.
    Fixed a bug causing skritt thieves to stop stealing harpy eggs in Harathi Hinterlands.
    Fixed a bug that caused Crusader Soma to give up searching for the lost caravan in Timberline Falls.

Dungeon
    Crucible of Eternity
    Front door path: Fixed a bug that affected the aggro range of the Destroyer Specimen Boss.
    Submarine path: Fixed a bug with Bjarl’s armor not going off when he charges and hits a tower.
    Ascalonian Catacombs
    Detha’s Path: Fixed a problem with Detha’s script where she would sometimes not start the event to fix the cannons.
    Hodgin’s Path: Fixed a problem in Hodgin’s script at the “Collect scepter fragments” event that prevented the event from starting.
    Detha’s path: Fixed a bug that caused the Ghostly Oozes not to use their basic attack properly, and spend a large amount of time loitering around players instead of attacking them.
    Sorrow’s Embrace
    Fixed multiple problematic doors that would not open and close when intended.
    Twilight Arbor
    Fixed a bug where Morrigu could die after defeating the final boss before the cinematic could start, which would break the dungeon and prevent players from receiving the final reward.
    The Ruined City of Arah
    Seer Path: Fixed an exploit where rangers using longbows could trivialize a fight by attacking at max range, and the Melandru boss would not fight back.
    Fractals of the Mists
    Cliffside: Fixed an issue where players could damage the final seal with their normal attacks.
    Cliffside: Fixed an issue where players were able to attack and kill the first boss before triggering the cinematic.

Personal Story
    Minor personal story bugs in multiple personal story steps were fixed.
    The story step “Forewarned is Forearmed” has been fixed to avoid an error that prevented completion.
    The story step “Time for a Promotion” has been fixed to avoid a problem that caused it to stall.
    The story step “Silent Warfare” has had the difficulty adjusted.
    The story step “The Artist’s Workshop” has been fixed to allow players to rally when they defeat hypnotized performers.
    Players who completed the sylvari “mirror” storyline are now recognized by the NPCs in the story step “Through the Looking Glass.”

World vs. World
[list=]Invisible & invulnerable players can no longer contest capture points in WvW. WvW capture points now follow the same rules as PvP capture points.
All players will now correctly receive WvW bonuses. Players who transfer worlds will still be locked out of bonuses for the current and subsequent match.[/list]

Structured PvP
    Heart of the Mists: Added light, medium, and heavy PvP Underwater Mask items to the PvP Armorsmith.
    Battle of Kyhlo: The hit box on the trebuchets has been decreased so that they are less vulnerable to certain AoE skills.
    Legacy of the Foefire: The red guild lord and his guards have been repositioned to more closely match the blue side.
    Forest of Niflhel: Fixed incorrect names on the archer NPCs that guard each base.
    Removed slots in the PvP locker for the Rawhide armor pieces, as they are not obtainable as PvP rewards.
    PvP locker now can store consumable finishers up to rank 6, glory boosters, PvP salvage kits, and tournament tickets.
    Updated the NPC names of archers in Forest of Niflhel.

Items
    Updated the names of the level 80 rare armorsmithing boxes to match the names of the items they contain.
    Runes of Balthazar and Orrian now properly apply quickness when the player is struck and below 20% health.
    Updated Knight’s Jewel so that it appropriately grants Power rather than Toughness.
    Updated the ingredients required to craft satchels and boxes of armor to match the ingredients required to craft the individual pieces contained within.

Commerce
    Fixed an issue with the Boxing Glove skills remaining when players swap to armor from town clothes.
    Mini pets are now usable in the Heart of the Mists.
    Fixed Krait Tonic second skill description.
    Fixed missing nightmare medium icons and pants using gloves icons.
    Total Makeover Kit and Self-Style Hair Kit added to the Black Lion Chest as rare rewards.
    Increased chance to get Mini boosters and Dye Pack boosters from the Black Lion Chest
.

Profession
Elementalist
Updated elementalist conjured weapons to appropriately apply attributes to all players that pick them up.
Dragon’s Tooth: This skill’s blast finisher now triggers at spell location, instead of character’s location.
Electrocute: This skill now has a maximum range and line of sight requirement.
Impale: Fixed an exploit with this skill’s interaction with Signet of Restoration.
Arcane Resurrection: This trait now applies five seconds of aura to allies affected by it.
Evasive Arcana: This trait now has a blast finisher while attuned to earth.
Elementalists will no longer get into a state where they aren’t attuned to any element. This commonly results in the player’s skillbar being empty.
Engineer
Toss Elixir C: This skill’s underwater cooldown is reduced from 60 seconds to 30 seconds to match the land recharge.
Elixir S: Fixed a bug that would cause this skill to go on normal recharge when Fast-Acting Elixirs is equipped.
Smoke Bomb: Cleaned up skill facts.
Guardian
Ring of Warding: This skill will no longer affect non-attackable NPCs.
Mesmer
Updated the description for Blurred Frenzy to indicate that it gives evasion through “Blur,” instead of “Distortion”.
Phantasms will now properly have all boons applied to them via player traits.
Phantasmal Disenchanter can now be cast at the correct distance.
Ranger
Fixed a bug that allowed a ranger to have two traps of the same type active simultaneously.
Thief
Using a stolen bundle item should no longer destroy a bundle being wielded in their hands.
Warrior
Whirling Axe: This skill can now be cancelled by other skills.


Update:
Fixed a client crash that would occur whilst using the dye panel whilst transformed
Reverted a change to the jump mechanic that impacted the timing of jumps

Cliffside: Fixed an issue where the Cultists would not reset correctly on party wipe at scale 10+ in the final boss fight.
Changed certain player transformations to not remove Trait related stat boosts when active.
The weapons obtained by Bandit Cutpurses by their “Steal” skill should now appropriately be used up when they use the skill the weapon grants.

_________________
Изображение

о сове | показать
Изображение


Ног у совы две,
грудь у нее одна,
рук у совы нет,
а попа почти не видна.

Есть у совы голова,
к ней прикреплен клюв,
ушей у совы два,
поэтому чуткий слух.

Сзади у сов хвост,
слева одно крыло,
справа еще одно.
У сов маленький рост.

Есть у совы спина,
часто бывает живот,
есть у совы слюна
(если залезть в рот).

Начало есть у совы
И есть у неё конец.
Но не у всякой совы,
А если она – самец.

А если она не самец?
Тогда самка она,
И ей нужен конец,
Ведь совам нужна детвора.


Изображение


Вернуться к началу 
 Профиль  
 
 
 Заголовок сообщения: Re: Актуальные патчи.
 Сообщение Добавлено: 11 дек 2012, 19:22 
Начинающий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 ноя 2012, 18:21
Сообщения: 50
Откуда: МО г. Люберцы
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Игра: EverQuest 2
Ник в игре: D A JI A M A P
Класс: Necromancer
Уровень: 0
Изменения в WvW в декабрьском патче:

Кроме веселья и празднования Wintersday, нас ждут также и изменения других частей игры. Разработчики поделились информацией о том, что нового мы увидим на WvW в этом декабрьском патче.

Предварительные уведомления о новых версиях игры
Чтобы WvW игроки могли заранее спланировать время осад и не тратили зря осадные орудия, введено предварительное оповещение о запуске нового билда игры. Это будет текстовое предупреждение, которое увидят все игроки за определенное время до установки нового билда.

Бегство с помощью Alt+F4 больше не поможет
Если ваш оппонент внезапно выходит из игры во время боя (с помощью клавиш Alt+F4, завершив процесс игры или ещё как-то), его персонаж будет немедленно убит, на него будет наложен штраф за смерть и за него дадут опыт и лут в обычном порядке.

Мгновенных починок стен и ворот больше не будет
Разрушенные ворота и стены будут появляться снова только при достижении 10% «здоровья», а не сразу при начале починки, как было раньше. Это означает, что если ворота или стена сломаны, защитники не смогут восстановить их мгновенно. Уничтоженные стены и ворота можно повредить, если у них есть какой-то процент здоровья.

Breakout events (События прорыва)
Добавлено новое событие — Breakout event, которое срабатывает в том случае, если у одной из команд на карте нет ни одной захваченной точки (кроме ресурсных). В этом случае, в стартовой области команды появится NPC командир, который будет собирать игроков вокруг себя. Когда наберется достаточное количество игроков, командир призовёт доляка, который даст ресурсы всем игрокам в области. После этого командир поведет игроков в атаку на ближайшую точку, давая им дополнительную защиту и помогая со строительством осадной техники

Эти изменения — всего лишь небольшая часть всех изменений WvW, которые ждут нас в ближайшее время. Остальные изменения планируется ввести с большим дополнением в феврале. Какие именно изменения нас ждут в феврале, разработчики расскажут позже.

_________________
Изображение
ИзображениеWvWvW/ sPvP ИзображениеИзображениеИзображение PvEИзображение


Вернуться к началу 
 Профиль  
 
 
 Заголовок сообщения: Re: Актуальные патчи.
 Сообщение Добавлено: 11 дек 2012, 19:25 
Начинающий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 ноя 2012, 18:21
Сообщения: 50
Откуда: МО г. Люберцы
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Игра: EverQuest 2
Ник в игре: D A JI A M A P
Класс: Necromancer
Уровень: 0
Технические работы в системе оплаты 12 декабря

12 декабря, с 17:00 до 20:00 (время московское) будут проводиться технические работы в системе оплаты игры. В это время не будет работать продажа игры и кристаллов с официального сайта (реселлеров это не затронет).
Магазин кристаллов, обменник валют и Trading Post должны работать в обычном режиме.

_________________
Изображение
ИзображениеWvWvW/ sPvP ИзображениеИзображениеИзображение PvEИзображение


Вернуться к началу 
 Профиль  
 
 
 Заголовок сообщения: Re: Актуальные патчи.
 Сообщение Добавлено: 15 дек 2012, 16:22 
Начинающий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 06 ноя 2012, 18:21
Сообщения: 50
Откуда: МО г. Люберцы
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 4 раз.
Игра: EverQuest 2
Ник в игре: D A JI A M A P
Класс: Necromancer
Уровень: 0
Изменения в патче от 14 декабря!

Описание изменений в патче.

Wintersday

Новое событие с мастером игрушек Tixx

Lion’s Arch, Heart of the Mist и центральная цитадель на WvW украшены к празднику
Подарки доступны по всему миру.
Новые рецепты для крафта.
Новые финишеры на PvP и новые ффекты от осадных орудий на WvW.
Bell choir и snowball fight доступны в Lion’s Arch, поучаствовать можно обративщить к специальным NPC.
Новый прыгательный квест в Lion’s Arch.
События внутри дирижабля Tixx’а каждый день связаны с новой игрушкой.
Все события можно будет пройти во время стоянки Tixx’а в Lion’s Arch.
Tixx будет выдавать подарки по прибытии в Lion’s Arch.

Подземелья
Fractals


Cliffside: Исправлен баг, из-за которого финальный босс вызывал слишком много культистов (cultists) на высоких уровнях.
Cliffside: Первая волна культистов теперь будет лечить arm seals если игроки находятся вне зоны агра.
Cliffside: Исправлен баг, позволявший игрокам отправить своих питомцев убивать первого босса до старта события.
Cliffside: Исправлен блокирующий баг, когда культисты некорректно респанились при смерти группы на финальном босе на уровнях 10 и выше.
Cliffside: Исправлен баг, из-за которого некорректно восстанавливалось здоровье Legendary Archdiviner при смерти группы.
Исправлены ошибки с сундуками, когда они выдавали дроп не по уровню игроков.
Добавлено большое количество новых скинов оружия в дроп с мобов.
Шанс выпадения Ascended Rings и Fractal Weapon Skin теперь корректно увеличивается в зависимости от уровня.
Non-infused Ascended Rings больше не будут выпадать после 24 уровня.
Pristine Fractal Relic добавлена в ежедневную награду на уровнях 10 и выше. 10 Pristine Fractal Relics у Golem Merchant BUY-4373 в Ascended Ring.
В сундуке за победу над Shaman Lornarr Dragonseeker теперь содержатся rare crystal materials вместо dust.
В сундуке за победу над Raving Asura теперь содержатся rare corrupted materials вместо dust.
Vials of Condensed Mists Essence больше не выпадают после 10 уровня.
Globs of Coagulated Mists Essence больше не выпадают после 20 уровня.

Twilight Arbor

Исправлен баг, из-за которого Unstable Nightmare Husk в Twilight Arbor не возвращался к нормальному виду после использования умения Месмера Moa Morph.

Sorrow’s Embrace

Fergg’s path: Исправлен баг, из-за которого Fergg стоял на месте вместо того, чтобы атаковать.

The Ascalonian Catacombs

Исправлен баг, позволявший месмерам красть умения у Kasha при помощи Arcane Thievery.

Citadel of Flame

Rhiannon’s Chain: Исправлен блокирующий баг, не дававший выполнить дополнительное событие ooze royalty. Добавлен дополнительный сундук за выполнение этого события.

Dragon Explore Dungeon

Jotun Path: Исправлен потенциальный блокирующий баг когда NPC мог погибнуть во время события и нарушить выполнение цепочки.

Предметы

Superior Rune of Lyssa: Теперь даёт 5 секунд Protection и Retaliation на PvP картах.Кулдаун предмета исправлен и теперь составляет 10 сек.
Редкие материалы для крафта и фестивальные материалы теперь можно складывать в банк.
Добавлены рецепты в Mystic Forge, позволяющие из ascended rings создать infused версии.
“Bag of Gold” переименован в “Bag of Coins”.
“Bag of Gems” переименован в “Bag of Jewels”.
Сортирующие сумки теперь будут правильно обрабатывать украшения и предметы на спину.
У тяжелой брони Durmand Priory исправлены иконки.
Dessa’s experiment journal теперь проигрывает эффект при использовании.
У оружия, приобретенного в Fireheart Rise, Iron Marches и Fields of Ruin за карму теперь свой внешний вид, вместо внешнего вида расового оружия.
Рецепты Extended potion больше нельзя открыть. теперь их можно приобрести у торговцев подземелий.
Эффект от Extended potions теперь длится два часа, вместо одного.
Рецепты на offensive и defensive infusions в Mystic Forge теперь требуют 5 очков умений, вместо 50, а omni infusions требуют 10 очков умений, вместо 100.
Увеличен шанс дропа Passion Flowers из Passion Vines.
Количество vials of Powerful Blood, Vicious Fangs и Elaborate Totems, которые выпадают из лут контейнеров теперь 1-2, а не просто 1.
У некоторых предметов обновлены иконки.
Ранговые добивающие удары теперь действую в течении часа после использования (вместо 30 минут).
Пиратское оружие Trident, Speargun и Harpoon обновлены и имеют соответствующий вид.
Иконки Black Lion harvesting tools обновлены.
Simple infusion в защитный слот у торговцев убрано for defensive slots has been removed from the vendors, стоимость versatile simple infusion уменьшено до 75 tokens.

Black Lion Chest:

Permanent Bank Access, Permanent Trader Express и Permanent Merchant Express теперь падают из Black Lion chests в 2 раза чаще. Теперь их можно продавать (если они не использованы).
Шанс выпадения тоников из Black Lion Chest уменьшен со 100% до 25%. У тоников теперь такой е шанс выпадения, как и у “Heavy Bag of Coins”, “Unidentified Dye” или одного из трех новых предметов, добавлящих влияние гильдии Guild Influence — они дают 50, 100, или 300 influence.
“Heavy Bags of Coins” добавлен в Black Lion Chests. В сумках содержится от 80 бронзы до 1g50 серебра.
“Glory Booster” добавлен в список выпадающих баффов.
Вместо стадартного баффа может выпасть “booster multipack” — набор из трех баффов.
Изменен баланс дропа всех предметов в Black Lion Chest .

Структурное PvP

Новая опция в интерфейсе, отвечающая за цвета команды. Отвечает за то, как цвета команды применяются к броне. Действует и на sPvP и на WvW.
Everyone: Броня всех игроков (враги, союзники и сам игрок) раскрашены в цвета команды.
Enemy Only (Default): Только игроки противника раскрашены в цвета их команды, а союзники и игрок отображаются в выбранных ими цветах.
None: Все игроки отображаются в выбранных ими цветах (цвета команды игнорируются.
Эмоцию /rank можно использовать везде.
Изменен фон командного интерфейса на фон цвета команды.
Temple of the Silent Storm: Успешное выполнение медитации теперь дает личные очки.
Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, позволявший обеим командам получить один и тот же бафф, если медитация начата одновременно.
Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, позволявший начать медитацию, находясь под её же эффектом.
Temple of the Silent Storm: Исправлен баг, когда бафф медитации на ferocity сохранялся после смены команд.
Temple of the Silent Storm: Добавлен всплывающий текст при медитации на stillness score UI icon.
Battle of Khylo: Требушеты нельзя использовать или разрушить до старта матча.
Heart of the Mists: Кража у NPC для спарринга теперь корректнокрадёт соответствующий профессии предмет.
Heart of the Mists: Исправлен баг, не дававший стрелять из пушек.
Items: Улучшены таблицы дропа из PvP rank chests — из них убраны сумки. Сумки теперь можно купить за glory.
Items: Исправлен баг, когда при разборке тяжелой PvP брони падали токены не того тира.
Items: Исправлен баг, когда при разборке PvP молотов падали токены не того тира.
Items: Исправлен баг, когда при разборке PvP наплечников не падали токены.
Items: Исправлен баг, позволявший PvP summit sword, staff и shield выпадать из сундуков до 50 тира.
Увеличено количество здоровья в поверженном состоянии до 85% от PvE показателя (ранее было 75%).
В бесплатном и платном турнирах появилась новая функция, не дающая менять билды во время матча. Когда таймер доходит до нуля, игроки больше не могут менять оружие, броню, умения или трейты до конца текущего матча.

World Versus World

Когда у команды мало или вообще нет оборонительных точек, у портала стартует новое событие.
Разрушенные стены и ворота будут восстановлены только по достижении 10% здоровья.
Персонажи, вылетевшие во время боя, получат штраф за смерть и их противникам выпадет соответствующая награда.

Общие изменения

Оружие, полученное bandit cutpurses с помощью их скилла “steal” теперь будет исчезать после использования.
Страх теперь корректно накладывается Defiant.
Добавлены новые иконки ружья.
Обновлены иконки для conjurer armor set.
Названия карт на общей карте теперь отображают статус выполнения.
Costume Brawl Champion crown изменена и стала более заметной.
Weapon sigils теперь продолжают действовать при использовании дополнительных умений типа китов инженера.
Commendation vendor Lionguard Lyns обновляет свои товары и пока больше не принимает commendations. В скором времени она продолжит их принимать.

События

Событие “destroy the champion Risen lich” в Sparkfly Fen теперь корректно работает.
Исправлен баг с таймингом в Lyssa’s Cathedral в Malchor’s Leap.

Личная история

Глава “Through the Looking Glass” исправлена и игроки, прошедшие линейку “mirror” могут пройти её.
В главе “Mightier than the Sword,” Sieran теперь будет помогать сражаться с Steag Frostbeard.

Black Lion Trading Company Gem Store
Новые Wintersday предметы.

Фестивальная меховая шапка доступна за 150 ограниченное время.
Полный набор зимней одежды — шапка, пальто, перчатки, ботинки, штаны и скипетр с пятью сособыми зимними умениями можно приобрести за 700 gems.
Декоративные скины для PvE оружия доступны за 500 gems каждый ограниченное время.
Теплые наушники в стиле Wintersday можно купить за 25 gems.
Бесплатная шляпа волшебника доступна всем.
Редкие Wintersday boxes можно получить в игре или купить в магазине. Из них будут выпадать подарки, доступные в игре, плюс подарки, доступные только в магазине за кристаллы. В коробках будет от одного до пяти подарков, плюс один из следующих

Common: a Wintersday dye pack, gingerbread snowball mortar, или один из трех уникальных Wintersday transformation tonics.
Uncommon: Одну из трех новых миниатюр — a snowman, a festive golem, or the toymaker’s Infinirarium.
Rare: Меховая шапка и тикет для получения скина оружия.
Very Rare: Бесконечный кит для изменения прически или уникальная миниатюра кваггана.
Миниатюру кваггана также можно получить в Mystic Forge объединив три другие миниатюры в любой комдинации (т.е. можно использовать трех снеговиков) с 50 enchanted stuffing (доступны в игре).

Профессии
Elementalist

Исправлен баг, когда у элементалиста могдо не быть выбранной стихии.
Shocking Aura: Аура больше не считается за boon. Соответственно длительность ауры не будет увеличиваться при увеличении блительности бунов, зато её нельзя будет снять умениями, снимающими буны.
Tidal Wave: Это умение теперь leap finisher.
Ice Wall—Detonate: Это умение теперь blast finisher.
Magma Orb: урон теперь поровну разделе между projectile и explosion, вместо 2/3 explosion и 1/3 projectile. Общий урон остался таким же.
Boil: Это умение теперь fire field.
Murky Water: Это умение теперь smoke field.
Rock Blade: Это умение теперь projectile finisher. Длительность кровотечения увеличена с одной до 3 секунд.
Signet of Air: Увеличена скорость движения с 10% до 25%.
Soothing Wave: Этот трейт принял на себя параметры более не существующего Icy Mist.
Icy Mist: Заменен на Arcane Abatement. Получаете на 50% меньше урона от падений. При получении урона от падения, создает эффект, зависящий от текущей стихии. Fire—Ring of Fire, water—Healing Wave, air—Static Field и earth—Earthquake.
Arcane Resurrection: Накладывает ауры на 5 сек. вместо 10. увеличена скорость воскрешения на 10%.
Stone Splinters: увеличен радиус действия с 300 до 600 units.
Bolt to the Heart: Увеличен процентаж здоровья с 25 до 33.
Pyromancer’s Puissance: Время действия might увеличено до 10 сек.
Cantrip Mastery: Это умение работает в Mist Form в PvE.
Trident: Rock Blade: Это умение больше нельзя использовать против противников за спиной.
Mist Form: Теперь можно переключать стихии во время действия того умения, глифы работают в Mist Form.
Magnetic Grasp: теперь leap finisher.
Описание Fireball обновлено и отображает правильный радиус действия tooltip has been updated to display the correct radius.

Engineer

При использовании китов инжененры продолжают получать бонусы от weapon sigils.
Умение “Grenade” теперь наносит на 30% меньше урона (чтобы сбалансировать с использованием с сигилами).
Урон от Grenade kit равен как PvP так и в PvE.
Flash grenades и poison grenades наносят урон при взрыве.
Elixir Gun—Super Elixir: pulse healing effect возвращен к предыдущему состоянию.
Timed Charge: больше не вызывает кровотечение, но вызывает горение на 3 сек.
Retreating Grapple: накладывает три стека кровотечения на 6 сек.
Homing Torpedo: Умение теперь small projectile finisher при использовании трейта rifled barrels.
Grappling Line: Умение теперь small projectile finisher при использовании трейта rifled barrels.
Timed Charge: Умение теперь small projectile finisher при использовании трейта rifled barrels.
Net Wall: Умение теперь small projectile finisher при использовании трейта rifled barrels.
Power Shoes: увеличивает скорость движения 25%.
Always Prepared: увеличивает в том числе урон в поверженном состоянии на 25%.
HGH: выпитый эликсир даёт 2 стэка might instead вместо одного.
Sitting Duck: вместо 5% урона накладывает 5 стеков vulnerability на 8 сек.
Shrapnel: Шанс вызвать кровотечение увеличен с 6% до 15%.

Guardian

Refraction: Это умение теперь light field.
Purifying Blast: Это умение теперь blast finisher.
Light of Judgment: Урон увеличен на 25%.
Spear Wall: Это умение теперь light field.
Wrathful Grasp: Это умение теперь projectile finisher.
Spear of Light: Velocity увеличена на 50%.
Empower: Исправлено описание.
Spear of Light: Это умение теперь small projectile finisher.
Brilliance: Это умение теперь whirl finisher.
Purifying Blast: Исправлено описание.
Unscathed Contender: увеличен урон с 10% до 20%.
Resolute Healer: теперь вызывает knockback, но срабатывает только каждые 60 сек.
Vigorous Precision: Увеличена длительность vigor до 5 сек. Этот эффект может срабатывать раз в 5 сек.
Strength in Numbers: Теперь активируется быстрее и дает 0-70 защиты вместо капа в 30.
Blind Exposure: Накладывает три стека vulnerability.
Shimmering Defense: Увелична длительность горения до 7 секунд.
Binding Jeopardy: Увеличено vulnerability от 3 стеков на 5 сек до 5 стеков на 8 сек.
Empower — обновлено описание.
Purifying Blast — обновлено описание.

Mesmer

Phantasmal Mariner: Этот фантазм теперь атакует чаще, but does damage in line with its attack rate.
Illusionary Whaler: Атакует чаще и наносит адекватное количество урона.
Phantasms теперь вступают в бой через .25 секунды, вместо одной секунды.
Feigned Surge: Это умение теперь leap finisher.
Vortex: Это умение теперь наносит pulsing damage. Это умение теперь ethereal field.
Jab: Урон увеличен на 12.5%.
Evasive Strike: Урон увеличен на 25%.
Spinning Revenge: Перезарядка уменьшена с 15 до 12сек. Это умение теперь whirl finisher.
Signet of Inspiration: swiftness duration увеличено с 5 до 10 сек. Пассивный эффект теперь работает и вне боя
Deception: Клоны, использующие Winds of Chaos будут теперь выпускать снаряды по прямой линии, собственно как делает Winds of Chaos у месмера.
Уменьшено время каста всех Mantra на одну секунду.
Shattered Strength: увеличено до трех стеков might и 10 секунд длительности.
Prismatic Understanding: Больше не действует на Prestige. Дает случайный защитный бун каждые три секунды во время нахождения в скрытности. (Protection, Aegis, or Regeneration)
Critical Infusion: длительность Vigor увеличено до 5 сек. срабатывает раз в 5 сек.
Blade Training: Трейт теперь дейсттвует на умения меча во второй руке.
Dazzling: Накладывает 5 стэков vulnerability на 8 сек.
Phantasmal Warlock: Урон соответствует описанию.
Phantasmal Duelist: Урон соответствует описанию. увеличен урон (исправлена ошибка предыдущего багфикса).
Phantasmal Berserker: Урон соответствует описанию.
Phantasmal Mage: Урон соответствует описанию.
Temporal Curtain: Увеличена длительность swiftness до 12сек.

Necromancer

Vampiric: Трейт больше не срабатывает, когда урон получают союзники.
Feast: Перезарядка трейта уменьшена до 10 сек. урон увеличен на 15%.
Frozen Abyss: Это умение теперь blast finisher.
Foul Current: Это умение теперь leap finisher, a poison field. Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 секунд.
Dark Spear: Это умение теперь projectile finisher.
Deadly Feast: Время перезарядки умения уменьшено с 18 до 15.
Wicked Spiral: Это умение теперь whirl finisher. Время перезарядки уменьшено с 10 сек до 8 сек.
Signet of the Locust: Пассивная скорость движения величена с 10% до 25%.
Quickening Thirst: Скорость движение увеличена с 10%/5% до 15%/10%.
Reanimator: Decreased the degeneration rate of Jagged Horrors.
Terror: Урон увеличен на 50%, если на цели есть состояния.
Spiteful Removal: Снимает три состояния когда противник умирает, но срабатывает раз в 10 сек.
Crimson Tide: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.
Plague Blast: Updated projectile to fire from a more logical area of the necromancer.
Gluttony: Получение Life Force увеличено с 5% до 10% дополнительно.
Corrosive Poison Cloud’s обновлено описание.

Ranger

Counterattack Kick: Теперь имеет ту же область поражения, что и другие атаки ближнего боя.
Dart: Это умение теперь leap finisher.
Swirling Strike: Это умение теперь whirl finisher.
Shouts теперь будут давать бафф петам.
Sick ’Em: Уменьшена длятельность до 10 сек. увеличен урон и скорость перемещения с 25% до 40%.
Search & Rescue: Величена скорость воскрешения у этой способности.
Search & Rescue: Увелличена скорость движения питомца до 25% под эффектом этого крика.
Lick Wounds: Величена скорость воскрешения.
Signet of the Hunt: Увеличена пассивная скорость с 10% до 25%.
Splinter Shot: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.
Compassion Training: Увеличено количество лечения с 300 до 350 на макс. уровне.
Nature’s Protection: Теперь срабатывает на 10% урона, а не на 20%.
Expertise Training: Увеличено кол-во урона состояниями со 100 до 350 на макс. уровне.
Moment of Clarity: Теперь увеличивает длительность daze и stun duration на 50%.
Beastmaster’s Bond: Теперь срабатывает на 50% вместо 25%.
Увеличена скорость стрел Short Bow и Longbow на 30%.
Icy Screech: Способность White Moa теперь накладывает 3 сек. chill, обновлено описание.
Opening Strikes: Теперь работает на любой дистанции.
Sun Spirit Обновлено описание.
Stone Spirit Обновлено описание.
Storm Spiri Обновлено описание.
Улучшены атаки ближнего боя у петов рейнджера.Теперь им проще попадать по движущейся цели.

Thief

Whirling Axe: Умение теперь можно отменить другими умениями.
Fear (Stolen item— Skull): Это умение теперь раотает как умение воина “Fear Me.”
Ink Shot: Это умение теперь projectile combo finisher.
Tow Line: Это умение теперь projectile finisher.
Escape (Harpoon Gun): Это умение теперь создает poison field.
Ink Shot: Скорость снаряда увеличена на 22%
Instinctual Response: Срабатывает на 10% урона вместо 20%.
Ricochet: Увеличен шанс рикошета с 5% до 20%.
Fleet Shadow: Скорость вижение увеличена с 33% до 50%.
Slowed Pulse: TТеперь срабатывает каждые 20 сек, вместо 30.
Pistol Mastery: Увеличен урон с 5% до 10%.
Improvisation: Увеличен урон с оружием окружения на 10%.
Piercing Shot: Умение больше нельзя использовать против врагов за спиной.

Warrior

Whirling Strike: Это умение теперь whirl finisher.
Tsunami Slash: Это умение теперь whirl finisher.
Harpoon Pull: Это умение теперь projectile finisher.
Fear Me: обновлено описание
Hammer Shock: Теперь можно использовать в движении.
Fast Hands: Исправлена ошибка, когда трейт не срабатывал при первой смене оружия.
Desperate Power: Теперь наносить на 20% урона больше, вместо 10%.
Last Stand: Корректно снимает оглушение при срабатывании.
Furious Reaction: Теперь срабатывает при 10% урона вместо 20 и даёт 10 сек. vigor и 10 сек. fury.
Berserker’s Might: Уменьшено количество необходимых стеков might с 6 до 5.
Увеличена скорость стрел у Longbow на 30%.
Triple Chop: изменен тайминг, чтобы игроки не могли ослучайно отменить собственные комбо из умений
Healing Surge: Теперь лечит в зависимости от текущего уровня адреналина, а после даёт полный уровень адреналина.

Расовые умения
Charr

Shrapnel Mine — исправлено описание.

Sylvari

Take Root: исправлено описание.
Seed Turret: исправлено описание.
Healing Seed: исправлено описание.

_________________
Изображение
ИзображениеWvWvW/ sPvP ИзображениеИзображениеИзображение PvEИзображение


Вернуться к началу 
 Профиль  
 
 

За это сообщение автора K O H H O P поблагодарили (всего 2):XaoTuK (15 дек 2012, 19:32) • Orcusian (15 дек 2012, 16:54)
 Заголовок сообщения: Re: Актуальные патчи.
 Сообщение Добавлено: 29 янв 2013, 21:30 
¤ Supreme Soviet ¤
¤ Supreme Soviet ¤
Аватара пользователя

За работу над форумом. (1) За материальный вклад (1) AA Korea Tester (1) Герой АА (1) Офицер АА (1)
Steam (1) GUILD WARS II (1) AION (1) Black Desert (1)
Зарегистрирован: 22 апр 2012, 16:31
Сообщения: 9043
Откуда: Москва
Благодарил (а): 485 раз.
Поблагодарили: 406 раз.
Игра: ArcheAge
Ник в игре: Буба
Класс: следопыт
Уровень: 53
https://forum-en.guildwars2.com/forum/i ... ry-28-2013

LIVING STORY

Flame and Frost: Prelude

A mystery presents itself in this first entry in a multipart Living Story series. What could be causing such discord in the foothills of the Shiverpeaks? All those poor homesteaders and ranchers displaced with nowhere to go calls into question if the storms could be that bad—or if there’s something more sinister stirring up the flame and frost. The ground is shaking, and the sky is falling in northern Wayfarer Foothills and Diessa Plateau. Norn and charr refugees, crawling from the wreckage of their homes, are fighting their way to shelter in Hoelbrak and the Black Citadel. Many are in shock and wounded; most have only what they can carry on their backs. A call has gone out for volunteers to assist them in their time of need, when the environment itself seems to have become their enemy.

Achievements

A new Living Story achievement category has been added, which will contain a series of achievements specific to the storylines unfolding in Tyria.
The first Living Story achievement, Refugee Volunteer, has been added. Players who complete this achievement by playing the Flame and Frost: Prelude content will be rewarded with the Volunteer title. They will also receive a karma reward via in-game mail.
More achievements will be added as the Living Story continues to unfold.

Events

New Living Story events have been added to Wayfarer Foothills and Diessa Plateau.

Heralds

Starting shortly after the January 28^th^ update, heralds will begin appearing in cities across Tyria. Their task is to keep adventurers apprised of the events currently underway that are driving the Living Story forward. Be sure to check in with them if you need direction.

Other Content

Persistent world content related to the story of the refugees has been added to Wayfarer Foothills, Diessa Plateau, the Black Citadel, and Hoelbrak. This content will continue to change and evolve as the story unfolds, so be sure to keep checking back.

NEW FEATURES AND CONTENT


Daily/Monthly Achievements

Rewards

A new currency has been added: the laurel. Players earn one laurel for completion of the daily achievement category and ten laurels for completion of the monthly achievement category. This new currency can be spent at laurel vendors in all of the major cities to obtain over 90 items, including:
A new category of infusion, the utility infusion
Ascended amulets
Crafting starter kits
WvW blueprints
Obsidian shards
New boosters, advanced harvesting tools, and crafting trophy bags
A new, unique miniature: Goedulf, the mythical wolf-cub spirit that protects lost norn children
A new, unique miniature: Chauncey von Snuffles III, who placed second in the Divinity’s Reach Fanciest Cat competition
UI
Achievement tracking UI has been added to provide at-a-glance information on daily and monthly achievements as well as quick access to the achievements panel.

Achievements

New daily achievements have been added.
Daily achievements now rotate on a daily basis.
Daily achievements now only have a single tier.
The number of achievement points awarded for daily achievements has been adjusted.

Dungeons

Polished dungeons and removed the ability to use waypoints while any player is in combat.

Dynamic Leveling

Attribute calculations for dynamic level scaling have been rebalanced. In general, this means weaker when adjusted down, stronger when adjusted up. Rewards when adjusted down have been increased to compensate. It is now possible to receive your own level of loot from any level of enemy.

Fractals of the Mists

Players can now reconnect to the Fractals of the Mists if they are disconnected.
Players can now connect to a fractal map even if they are not part of the original group that created the fractal instance.
Players can revive at a checkpoint in fractal maps if the entire party is out of combat.
Players are no longer prevented from entering fractal maps. The difficulty of the fractals is shared, and players will receive rewards based on their “reward level.”
Reward level increases as players complete fractal rounds.
If players have a higher reward level than the current fractal difficulty, they will receive bonus karma at the end of a round. However, item rewards are set to the minimum of the fractal scale and reward level.
Daily Fractals of the Mists bonus chests are awarded after defeating the kraken. The rewards are now based off of the minimum of the player’s reward level or current fractal scale.

Guesting

Players may now log in to a world other than their home world as a guest.
On the character select screen, click the “World Selection” button.
Choose a world you would like to guest on and click the “Guest” button.
Select any of your characters and select “Play” to log in to the world you chose as a guest.
Guesting has some limits and restrictions:
You may only guest on worlds in the same region as your home world. Players on American home worlds cannot guest on European worlds or vice versa.
You may not participate in World vs. World for any guest world. If you choose to enter World vs. World, you will be moved back to your home world. Only changing your home world using a world transfer can change your World vs. World participation.
You are only eligible to guest on 2 different worlds at a time. Each time you guest on a world, that world becomes available to play on for the next 24 hours. After 24 hours, you may choose to guest on a different world. You may log in to any active guesting world as many times as you wish with no restriction.
Guesting on worlds that are full or highly populated increases your risk of being put into an overflow map.
While guesting, all guild influence earned will be applied to your home world, and you will only have access to your home world guild benefits, including the guild vault.
World Transfer Fee
It now costs a gem fee to transfer your home world.
Gem fees for world transfers are based on the population of the world you are transferring to.
Each account is still limited to one transfer every 7 days.
Players still cannot transfer to servers that are “Full.”

Orr

The Risen creatures all across Orr have had their population density adjusted.
Areas, chests, and merchants in Orr now offer better rewards.
See “World Polish – Orr” below for more details.
UI Improvements
Changes have been made to the attributes section of the hero panel to cleanly display more information.
Several PvP dialogs no longer take UI focus away from chat when opening.
Players can once again preview armor and weapons that cannot be equipped by their character.

Structured Player vs. Player

January 28th – February 4th Is Temple of the Silent Storm Week
Instead of 3-round paid tournaments, there will be a 1-round match between 2 teams on the Temple of the Silent Storm map.
The price for entry will be 3 tickets per player.
Rewards for the test will be reduced from the normal paid tournaments.
After the game is finished, both teams will be returned to the lobby, where they can reenter the tournament queue.
To participate, go to the PvP lobby and speak to the Tournament Master.
At the end of this period, the Temple of the Silent Storm map will be added to the tournament rotation.
Skillbars now have team-colored backgrounds in sPvP.

World vs. World

Character load times in WvW have been improved through the use of preloaded placeholder models.

BALANCE, BUG-FIXING, POLISH


Dungeons

General
Fixed a bug where creatures in dungeons were no longer becoming invulnerable to players they couldn’t reach.
Updated the costs of several dungeon reward items to be consistent with their costs in other dungeons. These include leggings, chestpieces, and shoulder armor from Ascalonian Catacombs; tridents and assorted armor pieces from Sorrow’s Embrace; and focuses from Caudecus’s Manor.

Fractals of the Mists

Swampland fractal: The tripwires have been rebuilt to reflect their names. Several have been lifted out of the ground and made more visible.
Fractal Marshes: The traps in the first area now scale with the difficulty scale of the fractal.
Fractals: Added day or night time to specific fractals. Day and night do not cycle.
Underwater Fractal: The Jelly boss will no longer try to devour NPCs like pets and minions before they try to eat players. If no players are around, it will eat NPCs.
Fixed various exploits and minor bugs.

Ascalonian Catacombs

Story—The Lovers: Reduced health for both bosses and damage from Ralena.
Story—Coffin Intro: Additional coffins cannot be interacted with once the boss shows up.
Story—Ranger: Damage has been reduced for the trap skill.
Story: Some enemy group compositions have been altered.
Story—Adelbern: Reduced damage and modified his melee attack.
Explorable—Detha’s Chain: Decreased the recharge time for cannons in the final event and modified their attacks.
Explorable—Detha’s Chain: Adjusted the respawn rate of the groups at the “Defend Detha and her traps” event.

Arah

Story: Reduced most veterans to regular strength during the ship events.
Story: Attacking dragons have reduced damage and no longer knock back on their flyover barrages.
Story: Zhaitan’s acid pools do less damage.
Explorable: Fixed issues that may have prevented events from starting or ending properly across all paths in the dungeon when an NPC was potentially dying, reviving, or being interacted with.
Explorable—Seer Path: In the Dwayna fight, the sparks will now target players primarily, and their attacks have been adjusted in a way that should make them chase the player as initially intended.

Citadel of Flame

Story: The Baelfire fight now has a safety net in case players fall off. If players die in a dangerous area, their body is teleported to a safe location for players to revive.
Story—Forgefire Armory Boss: This boss’s damage has been reduced.
Story—Bolok Barracks Boss: The group composition of the reinforcements summoned by Bolok Barracks boss has been modified.
Explorable—Magg’s Chain: The event to defend Magg while he plants a bomb has been rebuilt.
Explorable—Magg’s Chain: The respawn rate of creatures in the magma field has been adjusted.
Explorable—Rhiannon’s Chain: The torch event at the start has been adjusted to only require 3 torches instead of 5; enemy groups have also been adjusted accordingly.

Sorrow’s Embrace

Explorable—Inquest Path: The infinitely spawning waves have been adjusted to no longer spawn when fighting with the golem miniboss. They will continue once the golem event completes. The group compositions were also adjusted to add more variation.
Crucible of Eternity
Explorable—Evolved Destroyer: This enemy’s health has been reduced. The time window before the shield turns back on has been increased.
Explorable—Subject Alpha (All): The enemy’s health has been reduced.

Twilight Arbor

Explorable: Leurent’s Elite Guard shields have been fixed so they no longer deal damage after they disappear.
Explorable—Leurent Boss Encounter: The group composition has been adjusted.
Explorable—Worm Boss: Spit puddles have reduced damage, but more puddles are created with each attack.

Honor of the Waves

Explorable: Aldus Stormbringer adds are no longer veterans and have adjusted respawn times.
Explorable: Aldus’s invulnerability shield now properly decrements to melee and area attacks.
Updated the effect for the Cone of Cold skill used by Controller Andal to match the area affected by the skill when he turns.

World Polish – Orr


General
Uncontested waypoints have been added to Cursed Shore and Straits of Devastation. Players that have already achieved map completion will retain it without having to discover these new waypoints.
Updates have been made to the small statues to the human gods throughout Orr.
New map icons to indicate the location and status of the statues have been added. Mousing over the icon will display more detailed information.
The visual effect surrounding each of the god statues has been updated to be more noticeable and to more accurately reflect the range of its influence.
Various Risen creatures have had their animations and size updated.
The music that plays during key events that take place at the Orrian temples to the gods and the Gate of Arah has been updated.
The difficulty of events to claim and defend the Orrian temples and the Gates to Arah will now scale to accommodate a larger number of players.
The visual impact of taking control of the Orrian temples has been increased.
Various Risen creatures have had their skills adjusted to use fewer crowd-control skills.
Fixed a bug that prevented the “Arah Waypoint” from updating properly when the gate to Arah was open in Cursed Shore. This also caused the Arah dungeon marker to erroneously display as contested. The gate to Arah should only be closed when the events leading up to it are active.

Events

Grenth Temple Chain
“Use portals to fight shades, slay the Champion Risen Priest of Grenth, and protect Keeper Jonez Deadrun.”
Clarified event text to provide more guidance on event mechanics.
Updated enemy waves that appear when the priest reaches certain life totals.
Added several new abilities to the Champion Risen Priest of Grenth.
Fixed an issue that would cause enemies to stop spawning if waves were killed in the wrong order.
Adjusted enemy wave compositions, start locations, and respawn times.
Adjusted the stacks of corruption that enemy shades apply to players during the fight.
Updated the visual appearance of the portals to Grenth’s domain and the effect applied to players who step in.
Fixed a bug that prevented the Risen Priest of Grenth from attacking properly during the event “Stop the Risen Priest of Grenth from retaking the Cathedral of Silence.”
Fixed a bug that would cause Pact troops to stall at points in the event chain.
Dwayna Temple Chain
Adjusted the difficulty of the events that take place inside of the temple.
Updated the skills for the Risen Priestess of Dwayna.
Updated the skills for the Statue of Dwayna.
Adjusted the terrain within the Cathedral of Zephyrs.
Added a boss camera during the fight with the Statue of Dwayna.
Melandru Temple Chain
Updated the Risen Priest of Melandru’s skill set.
Updated the music that plays during the boss fights.
Adjusted the terrain inside the Cathedral of Verdance to allow for better creature and player movement.
Added more noticeable environmental effects to the temple’s contested and uncontested states.
Updated the participation rewards for the event “Defend the Pact interruptor from Risen attacks” to be more consistent with holdout events at other temples in Orr. Players who participate will earn three times the normal event rewards.
Lyssa Chain
Adjusted the difficulty of the events to take over and defend the Cathedral of Eternal Radiance.
Fixed a bug that prevented the force field surrounding the Risen Priestess of Lyssa from resetting properly.
Balthazar Chain
Adjusted the strength of the Risen Priest of Balthazar’s skills.
Adjusted the number and compositions of enemies that appear during events to take over and defend the Cathedral of Silence.
Promenade Chain
Updated the participation rewards for the event “Ensure that the Pact holds the Gates of Arah” to be consistent with the holdout events at other temples in Orr. Players who participate will earn three times the normal event rewards.
Fixed a bug in the event “Aid the Pact soldiers around the airship wreck” that would cause the event to restart prematurely.
Fixed a bug that could cause the Risen High Wizard to not flee after successfully defending the Pact camp at the Gates of Arah.
The Gladiator Chain
Adjusted the start and restart conditions for the event chain.
Adjusted the difficulty scaling of the events.
Added visual effects to the event area and Risen creatures featured in the event.
Changed the starting condition and location of the event “Kill the Risen broodmother.”

Items & Rewards

A new Orrian Jewelry Box has been added to karma vendors across Orr.
The item “Heavy Moldy Bag” has been updated to drop more frequently.
Various Risen creatures have had their loot tables updated to provide more varied crafting materials.
The karma vendors featured in temple chains offer new exotic wares.

World Polish – Other

General
Fixed the descriptions for some armorsmithing packs that stated an incorrect level for the armor contained within the pack.
Fixed a bug that caused the Mystic Forge to give inappropriate rewards when given level 80 masterwork swords.
Updated the Moa Tonic’s Screech skill description to correctly show only one daze stack.
Bandithaunt Caverns: It’s no longer possible to create an infinite number of bombs in the caves.
Locking your Windows User Account will no longer result in the Guild Wars 2 launcher being invisible.
Trait buffs are no longer reapplied after being resurrected while in a transformation that disables traits.
Renown regions now reward karma upon completion.
The contacts list has been significantly improved to enhance performance in crowded maps and for players with many followers and friends.
Loot interactions now take higher priority than mesmer portals.
Fixed a bug that could cause rectangular skills to fail to hit the correct targets.
Fixed a bug that could cause chain skills to sometimes interrupt dodge rolls.
Fixed a bug that could cause projectiles to sometimes disappear if passing through a field that had expired.
Fixed a bug that allowed skills that steal or remove boons to manipulate effects that they were not intended to be able to affect.
Weapons now continue to grant bonus stats while bundles are equipped.
Bundles from player skills (engineer kits, elementalist conjured weapons, warrior banners) now have base damage that is consistent with the highest rarity weapons available at the level of the player.
WvW & PvE: Our culling system has been updated to use affinity culling, which favors allowing players to see important enemies regardless of the local player population density.
Lionguard Lyns has returned to Lion’s Arch but no longer has Black Lion Keys available. Donations toward the rebuilding of Lion’s Arch will continue to be accepted until late February, at which time Lionguard Lyns must return to her normal Lionguard duties. Liquidate those Captain’s Commendations while you can.
Golem in a Box has been updated to have a 20-second recharge and has been disabled in WvW.
In PvE, if a player is awarded loot by killing a creature and the loot is of uncommon rarity or higher, a chest will appear that contains the loot that would previously have been on the corpse. If the rarity of the loot on the creature is lower than uncommon, the loot will remain on the creature’s corpse.

Events

Fixed a bug that could cause events around Eldvin Monastery to not run properly in Queensdale.
Fixed a bug that could prevent the event to fight the Shadow Behemoth from starting in Queensdale.
Frostgorge Sound—“Claw of Jormag” Event: Fixed a case where the ice shield would not appear correctly.
Blazeridge Steppes Event: The ogre beastmaster in Sootpan Kraal now heals a limited amount each fight.
Master Engineer Steelclaw in the Fields of Ruin now uses a consistent gender for her scenes/greets.
Diessa Plateau: Fixed a bug that prevented players from using the cattlepult if a cow wandered too far away, blocking the betting minigame.
Personal Story
Fixed Zojja and other NPCs having invisible headgear in cinematics.
“Armor Guard”: Fixed errant minimap marker.
“A Tangle of Weeds”: Increased the size of the instance so it’s much harder for the lich to fear players out of the map.
“Volcanic Extraction”: NPCs are now more durable.
Norn Chapter 3: Fixed an issue where the wrong cinematic was playing.
“A Sad Duty”: Strengthened the Pact defenders.
“Suspicious Activity”: Fixed a minor cosmetic bug.
“A Grisly Shipment”: Playing the story step with party members no longer prevents progression.
“Source of Orr”: Fixed an issue that could prevent progression after defeating the Eye of Zhaitan.
“Fixing Blame”: Warmaster Gurnn should now start his cinematic correctly.
“On Red Alert”: Fixed an issue that could prevent progress if the player bypassed part of the story step.
“Romke’s Final Voyage”: Fixed an issue that could prevent progress when playing the story step with party members.
“A Sparkling Rescue”: Zojja will now help players in combat.
Skill Challenge
The terror of Ancient Shark Pistrix and his gang of “landsharks” has finally come to an end. Players will now interact with the corpse of Pistrix in his cave in Sparkfly Fen to complete this skill challenge.

Items

Fixed a bug that prevented Endless Halloween Tonics from being listed on the Trading Post.
All Halloween tonics have a two-second cooldown for removal.
Fixed an issue where some rebreather models would cause light armors to display incorrectly.
Transmuting weapons now preserves the higher rarity of the two items.
Sigil of Doom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Sigil of Intelligence: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Sigil of Leeching: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Life-stealing food buffs based on critical hits no longer affect gadgets.
A Mystic Forge recipe has been added to upgrade the Triforge Amulet to an ascended version with a utility infusion slot.
The Orichalcum vein in Southsun Cove is now a regular vein instead of a rich vein.


Profession Skills


General

Cancelling executing skills that have no recharge via the [Escape] key or stowing weapons will now trigger a 0.5-second cooldown for that skill.
Gadgets placed by players (such as turrets) will now apply boons and conditions based on those players’ stats. Those conditions and boons will not be reduced to level-1 values when the triggering gadget is destroyed.
Updated skill facts.

Elementalist

Fixed a bug that caused several spells, including Tornado, Arcane Shield, and most frequently Whirlpool, to sometimes fail to display any graphics.
Arcane Power: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Arc Lightning: Fixed a bug which would cause this skill’s animation effects to continue playing after the skill ended.
Evasive Arcana: This trait no longer enables players to break knockback effects.
Glyph of Renewal: Increased this skill’s cast time while underwater from 1 second to 3.5 seconds.
Ice Spikes: This skill now appropriately displays area-of-effect rings.
Rock Spray: Skill facts for this skill now display the proper distance and bleed damage.
Vapor Form: This skill will no longer allow players to rally off of kills that grant zero experience. This skill will now also properly restore death state on completion.

Engineer

Removed collision from engineer turrets that were causing player pathing issues.
Elixir X: Fixed a bug where this skill’s tooltip did not reflect the cooldown reduction from Fast-Acting Elixirs.
Hair Trigger: Fixed a bug which prevented this trait from working correctly for some skills.
Healing Turret: Fixed issues with this skill’s description when the Deployable Turrets trait was equipped.
Incendiary Ammo: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.Reinforced Shield: Fixed a bug which prevented this trait from reducing Static Shield’s cooldown if the Throw Shield skill was activated.
Reserve Mines: This trait’s area-of-effect rings now display the appropriate area that they can be triggered at.
Speedy Gadgets: Fixed a bug that prevented this trait from reducing the cooldown of Throw Mine.
Toss Elixir S: This skill will no longer remove transforms from players.

Guardian

Absolute Resolution: This trait now functions with Battle Presence.
Battle Presence: This trait no longer misses pulses or spams “immune” text.
Empower: This skill now appropriately applies might for 10 seconds.
Selfless Daring: This trait no longer enables players to break knockback effects.
Shield of the Avenger: Fixed the damage displayed in this skill’s Command variant.
Spirit weapons are now susceptible to attacks.
Sword of Justice: Fixed the damage displayed the descriptions for this skill and its Command variant.
Sword Wave: This skill is now able to strike gadgets that are low to the ground.
Zealot’s Flame: Added burning information to this skill’s description.

Mesmer

Cleansing Conflagration: This trait should now remove a condition at the beginning of The Prestige instead of at the end of the skill.
Duelist’s Discipline: This trait no longer reduces damage dealt by the Illusionary Duelist.
Illusion of Life: This skill should no longer allow players to rally off of creatures that grant no experience.
Portal Exeunt: Updated the skill fact of this skill to reflect the actual duration. Also added a description to the Portal Uses marker.

Necromancer

Fixed a bug that caused some minions to be overly aggressive.
Mark of Evasion: This trait no longer enables players to break knockback effects.
Necrotic Traversal: Fixed a bug which caused this skill’s descriptionto display an incorrect amount of poison damage.
Spinal Shivers: Fixed a bug which caused this skill to enter its full cooldown if used when facing away from the target.

Ranger

Fixed a bug where aquatic ranger pets could sometimes get on land.
Drake Pet: This pet will now activate its Tail Swipe skill on a regular basis, and the casting time of that skill has been reduced by 1.25 seconds.
Entangle: This skill’s bleed effects now properly scale with condition damage and duration.
Sharpening Stone: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Opening Strikes: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.

Thief

Leeching Venoms: This trait no longer affects gadgets.
Shadow Refuge: Added a radius skill fact to this skill’s description.
Smoke Screen: This skill’s blinding pulse no longer follows the thief.
Spider Venom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Devourer Venom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Ice Drake Venom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Skale Venom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Basilisk Venom: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.
Assassin’s Signet: The number of uses on this skill’s effect will now decrease if an attack lands or if the attack is negated by Blind, Block, Evade, Obstructed, or Invulnerable.

Warrior

Arcing Slice: Updated this skill’s description to correctly state the boon it applies.
Banner of Strength: This skill’s descriptions have been updated.
Banner of Discipline: This skill’s descriptions have been updated.
Banner of Tactics: This skill’s descriptions have been updated.
Empowered: This trait should now appropriately increase damage for the Stability boon.
Reckless Dodge: This trait no longer enables players to break knockback effects.
Vengeance: This skill is no longer able to rally a player off of kills that grant zero experience.

Structured Player vs. Player


Legacy of the Foefire: Fixed a bug that prevented certain melee skills from hitting the front red/blue base gates.
Legacy of the Foefire: Fixed a bug that allowed friendly and enemy projectile skills to penetrate the red/blue base gates.
Legacy of the Foefire: Red/blue keep NPCs have been modified to avoid spawning before the match start countdown begins.
Legacy of the Foefire: Red/blue lords have been modified to remove up to 3 conditions at the beginning of their heal skill.
Legacy of the Foefire: Red/blue guards and casters have been modified to engage enemies when the lord enters combat.
Battle of Kyhlo: Fixed a bug that could cause the repair kit to disappear after switching teams.
Heart of the Mists: Two unused glory vendors have been removed.
Fixed trebuchets not being targetable by ranged attacks after being repaired.

World vs. World


Siege is no longer usable while inside a WvW jumping puzzle.
Multiple areas have had their terrain adjusted to prevent players from bypassing gates and walls to get into objectives.
Superior siege will now be saved properly when maps restart.
In WvW, different types of loot chests will replace the bag drop depending on loot rarity. Players should now see bags for loot that is lower than uncommon rarity and chests for loot that is uncommon rarity or higher.

BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE


New Items
Plush Quaggan Backpack Cover is now available in the Gem Store for 300 gems in the Style category. This adorable skin can be applied to any back-slot item, but it also comes with a basic back-slot item with no stats in case you don’t have one.
The Riding Broom is now available in the Gem Store for 250 gems in the Style category. Simply equip this toy and activate its skill to ride the broom. Riding the broom does not provide a speed bonus.

Improvements

Evon Gnashblade’s Box ‘o Fun has been revamped and is now available in the Consumable category for the new low price of 1 for 80 gems or a bundle of 5 for 320 gems. The revamped design offers more control over what effect the box has on those that interact with it.
All weapon and armor skins now have the option to be converted to PvP skins. When activating a skin you will be given the choice to either apply the skin to a PvE item or convert the skin to a PvP-only item. Either action will consume the skin. This change applies to all unused weapon and armor skins in the game, regardless of when the skin was first released.

World Polish – Other


Items

Visual effects on some legendary weapons have been polished:
Eternity: Fixed a bug that caused the Sunrise effects to play on the Twilight version of the sword.
The Moot: Added visual-effects polish and footfalls.
Kamohoali’i Kotaki: Added visual-effects polish.
Frenzy: Added visual-effects polish.
Kraitkin: Added visual-effects polish.
Quip: Added visual-effects polish and footfalls.
The Predator: Added visual-effects polish and footfalls; updated projectile and hit effects to match the weapon’s look.
Howler: Added visual-effects polish and footfalls.
The Dreamer: Updated the projectile effect.

перевод http://guildwars-2.ru/izmeneniya-v-patc ... arya-2013/

_________________
Изображение

о сове | показать
Изображение


Ног у совы две,
грудь у нее одна,
рук у совы нет,
а попа почти не видна.

Есть у совы голова,
к ней прикреплен клюв,
ушей у совы два,
поэтому чуткий слух.

Сзади у сов хвост,
слева одно крыло,
справа еще одно.
У сов маленький рост.

Есть у совы спина,
часто бывает живот,
есть у совы слюна
(если залезть в рот).

Начало есть у совы
И есть у неё конец.
Но не у всякой совы,
А если она – самец.

А если она не самец?
Тогда самка она,
И ей нужен конец,
Ведь совам нужна детвора.


Изображение


Вернуться к началу 
 Профиль  
 
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
 
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 25 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3

Список форумов » ¤Hope¤ | GUILD WARS II | Seafarer's Rest » GUILDWARS 2 | OPEN » НОВОСТИ GWII


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

 
 

 
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
cron
Русская поддержка phpBB